Unreal Engine có nhiều tính năng mạnh mẽ, chẳng hạn như trực quan hóa lưu lượng truy cập nhanh và thiết kế bằng ứng dụng Beyond Typicals. Mới đây, kỹ sư chuyên nghiệp và người sáng lập Sam Lytle của Epic đã giới thiệu về cái này, chúng ta cùng xem nhé ~
Cách đây vài năm, khi tôi điều hành một công ty hình ảnh hóa (Civil FX, hiện là một bộ phận của Parametrix), chúng tôi đã nhận được yêu cầu từ một số khách hàng để tạo kết xuất 3D cho các đoạn đường điển hình khác nhau. Dự án này trông đơn giản, nhưng nó không dễ thực hiện. Và chúng tôi cũng không phát triển một quy trình làm việc đủ hiệu quả cho dự án này. Tuy nhiên, kinh nghiệm này cũng giúp tôi tiếp xúc với ngành công nghiệp vi mô sử dụng các phần đại diện 3D để kết nối hiệu quả các con đường, khu đô thị và các dự án giao thông khác.
Sau đó vài năm và tôi bắt đầu phát triển một công cụ hình ảnh hóa 3D hiệu suất cao mà tôi hy vọng sẽ giúp các kỹ sư tạo hình ảnh trực quan 3D của riêng họ dễ dàng hơn. Động cơ này sau đó được đặt tên là Beyond CAD. Trong giai đoạn đầu của quá trình phát triển, tôi đã cố gắng tính đến tất cả các vấn đề mà ngành của chúng tôi sẽ gặp phải trong quá trình trực quan hóa 3D và nghĩ xem có bao nhiêu vấn đề trong số này có thể được giải quyết đúng cách bằng công cụ trực quan hóa này. Trong thời gian này, tôi đã nghĩ về những phần điển hình mà chúng tôi đã thực hiện tại Civil FX và cách (tương đối) dễ dàng tạo ứng dụng phần kéo và thả để làm cho quá trình phát triển hiệu quả hơn. Tôi đưa ý tưởng này vào danh sách Beyond CAD sẽ được thực hiện.
Bản demo nhanh của 【Ranger Network】 Beyond Typicals
Do đó, chúng tôi đã đầu tư vào việc phát triển chức năng trình tạo phần điển hình này ở giai đoạn đầu của kế hoạch phát triển Ngoài CAD. Mặc dù tôi thảo luận về tính năng này với những người khác hoặc cho họ xem các nguyên mẫu và mô hình phát triển ban đầu, nhưng trong hầu hết năm 2021, tính năng này sẽ vẫn được phát triển. Trong số tất cả các tính năng mà tôi đã xây dựng và trình diễn vào thời điểm đó, tính năng tạo phần chuẩn 3D nhận được nhiều sự quan tâm và thắc mắc nhất. Cuối cùng, tôi đã có thể làm việc với hai nhà phát triển toàn thời gian để tăng tốc độ phát triển của tính năng này.
Khi “tính năng” này trưởng thành, chúng tôi nhanh chóng tìm ra hai điều: 1. Thậm chí, chúng tôi có thể chính thức khởi chạy nó như một ứng dụng độc lập. 2. Một số người dùng có thể không cần Ngoài CAD, nhưng họ có thể quan tâm đến ứng dụng tạo phần điển hình này. Do đó, chúng tôi tách chức năng này ra và biến nó thành một ứng dụng độc lập. Và đó là nơi Beyond Typicals xuất hiện. Sau nhiều tháng thử nghiệm của người dùng và tổng hợp các phản hồi, Beyond Typicals chính thức được phát hành. Trong khi cơ sở người dùng của nó vẫn đang phát triển, chúng tôi đã nghe được phản hồi tích cực. Những người từ ngành quy hoạch và thiết kế đô thị nói riêng đã ca ngợi ứng dụng này.