[ad_1]
Độ khó của tác phẩm mới “Master” của Sloclap là một cản trở khiến nhiều người chơi muốn trải nghiệm thêm, vì vậy việc điều chỉnh độ khó luôn là một tính năng mà người chơi rất yêu cầu. Tuần này, “Master” đã công bố lộ trình cập nhật nội dung. Sloclap cũng giới thiệu video giới thiệu bản cập nhật sẽ được bổ sung vào ngày 3/5. Giới thiệu nội dung cập nhật “Master”:[Ranger.com]Giới thiệu độ khó của “Master” Đầu tuần này, nhà sản xuất đã giới thiệu rằng “Master” sẽ được thay đổi thành ba cài đặt độ khó khác nhau, đó là học sinh, đệ tử và sư phụ. Trong video quảng cáo mới nhất, nhà sản xuất đã giới thiệu một số chi tiết về cài đặt độ khó. Ví dụ, độ khó của Đệ tử là “trải nghiệm chuẩn của Sư phụ”, và những người chơi muốn giữ nguyên độ khó hiện có có thể chọn độ khó này. Độ khó của học sinh dành cho những người chơi muốn vượt qua màn một cách dễ dàng. Kinh nghiệm của độ khó này là “khả năng chịu lỗi cao hơn nhưng vẫn khó”, sức khỏe của người chơi tăng lên, sự hung hãn của kẻ thù trở nên yếu hơn, và chỉ sử dụng một số combo đơn giản. Độ khó của Master là một vấn đề khác, đây là vấn đề dành cho những người chơi muốn thử thách bản thân hơn nữa. Trong khó khăn này, nhân vật chính sẽ yếu đi, kẻ thù sẽ hung hãn hơn và các kiểu tấn công sẽ đa dạng hơn. Bản cập nhật thiết lập độ khó cho “Master” là bước đầu tiên trong bốn bản cập nhật nội dung hậu mãi lớn của trò chơi, sẽ có trên nền tảng PC và PlayStation vào ngày 3 tháng 5. Master cũng sẽ thêm một hệ thống tính điểm nâng cao và tùy chỉnh lối chơi vào mùa hè này. Vào mùa thu này, The Master sẽ bổ sung một trình chỉnh sửa video. Mùa đông này, trò chơi sẽ có thêm chế độ đấu trường.Nội dung khác: Diễn đàn chính